Новой студии пришлось все начинать сначала
Команда студии The Chinese Room, которая создает Bloodlines 2, поделилась деталями того, что ей пришлось пережить на старте работы.
Оказывается, ролевку пришлось переделывать с нуля спустя 10 лет после анонса. Тогда над ней трудилась другая компания, но в The Chinese Room решили создать собственную вселенную, а не латать дыры в уже существующей. Так, Bloodlines 2 изменила и свой концепт, и нарратив, и все остальное. Новые разработчики смогли использовать из наследия только сетевой код, все остальное создавалось практически из ничего.
Таким образом, Bloodlines 2 обрела свою новую жизнь. Оценить ее самостоятельно мы сможем в октябре, если не случится очередного переноса.